大小: 811.5M 类型: 策略塔防 评分:
版本: v1.0更新时间: 2024-04-26 19:24:27
介绍
乱世终结战内部号版
是一款好玩的策略养成
游戏
,一款采用了国风手绘画风,真实还原了三国当时的原貌,在游戏中穿越回到历史千年之前,在这里化身一名小卒,在战场上履历战功,成就一方大将军。乱世终结战GM内部号版有着丰富的经典战役玩法,玩家可以在游戏中招兵买马,招募各个英雄将领,一起携手跨服征战,烽火不休,同阵营不同区服的玩家一起加入战场,大家一起联手征战天下。
乱世终结战内部号版还有着好玩的兵符养成玩法,每一将领都能带上独特的兵符,想要让你的将领们变强,那就升级兵符,同类型的兵符还能触发共鸣效果,助力将领在战场上有更多的保命手段。
独特的画风:游戏采用了手绘涂鸦的风格,使游戏具有独特性和艺术性,同时游戏的场景和人物也显得生动有趣。
策略
性玩法:游戏的核心是策略性玩法,玩家需要根据不同的战斗情况,制定合适的战略,包括兵种搭配、战斗布局等,从而战胜敌人。
丰富的系统:游戏内含多种系统,如战斗系统、任务系统、抽奖系统、装备系统等,这些系统为游戏增加了丰富的元素和玩法。
招募历史名将:玩家可以通过招募历史名将来获得各种助力,提升自己的战斗能力。
开放式大地图:游戏采用开放式大地图场景,玩家可以自由探索,发现各种秘密和宝藏。
全天候国战:游戏中的国战是全天候进行的,玩家可以随时参与,体验紧张刺激的战斗。
多线发展:游戏的多线发展让玩家有更多的选择和可能,可以根据自己的喜好和策略来发展。
确保内政阁的等级达到觉醒条件,这是开始觉醒系统的前提。
注意每个武将觉醒时都需要特定的材料,玩家需要准备相应的材料,包括武将碎片、将魂和觉醒丹。
这些材料可以通过游戏内指定的方式获得,一旦材料准备齐全,玩家便可以选择想要觉醒的武将并消耗这些材料来提升其能力。
开服第二天,我们就要迎来神将拍卖。通过元宝拍卖的方式,你最多可以取得几百片该武将的碎片,并且可以将其觉醒。每个神将只有一次拍卖期,每个神将只有一个,如果被其他人拍走了,是没有复刻/返场机会的。
首先,第一批名将我们有典韦、周泰、姜维、和许褚。他们拍卖时间点分别是:
1. 开服第二天:典韦、周泰
2. 开服第四天:姜维、许褚
判断一个神将强不强,我们主要看这些:
1. 四维:四维影响能不能学到更多技能,以及四维比拼能不能赢
2. 机制:自带的天赋和觉醒效果,决定了一个武将的定位和强势期。在游戏中,大部分的技能都在远1,远2,近1,近2这些回合释放,武将的技能侧重哪个回合,那就是他的爆发点。我们要围绕天赋和觉醒来考虑技能机制。
**【典韦】**
1. 四维:武力99 智力65 魅力61 统率76
2. 推荐指数:2星
3. 典韦的四维比较低,很多技能都学不了,四维比拼也不容易赢。但是他的觉醒效果还不错,能持续高输出,还有一定的免伤。总的来说,典韦在前期还是有用的,如果1W元宝以内能拿下,可以考虑一下。
**【周泰】**
1. 四维:武力95 智力68 魅力70 统率81
2. 推荐指数:2星
3. 周泰和典韦差不多,四维也偏低,很多技能学不了,而且武力也比不过典韦。但是如果花费非常少量的元宝,还是值得拿来过渡的。
**【姜维】**
1. 四维:武力90 智力92 魅力87 统率94
2. 推荐指数:5星
3. 姜维的四维就强多了,几乎没有短板,所有的技能都可以学习。他的觉醒效果也非常霸道,前期基本没有任何人能够在他的手底下活过2个回合。总的来说,如果有实力的氪佬,一定要拿下姜维,他几乎决定了前期的体验。
4. 必学技能:流言、业炎、迷阵(分解诸葛亮可获得),其他技能跟随游戏内推荐标识即可
**【许褚】**
1. 四维:武力96 智力61 魅力67 统率80
2. 推荐指数:2星
3. 许褚四维比较低,但是他的觉醒效果使他在进攻都城的时候,效果非常明显。如果你是想攻城,可以考虑拍下来。但是如果元宝预算有限,想打架的话,我建议还是放弃许褚。
最后奉上一图流结论
1、城池建设
建设城池可获得功勋奖励。建设有太守令的城池可额外获得50%的功勋,开建设令可增加50%的建设值。
2、政务
完成政务可获得功勋奖励。政务每日可免费做5次,可购买3次。
3、战功奖励
每一级战功奖励都有奖励功勋,而且每一级奖励的数量都不一样,级别越高数量越多。
4、攻打蛮族、剿匪
成功剿匪和击败蛮族之后会获得功勋奖励
5、武将拜访
有一定几率触发特殊事件,可获得功勋
6、资源点
资源点有几率触发特殊事件,可获得功勋
7、日常任务
完成日常任务中的这两项可获得功勋
8、襄阳战
参与襄阳战可获得功勋
主要用途:
1)激活爵位特权
激活特权需要消耗功勋,不同的特权所消耗的数量也不同
2)升级科技
大学院里的一些科技在升级时会消耗功勋
很多玩家玩了一段时间《乱世终结战》之后都对仍然对游戏里的四类兵种不是很了解。不才就在这里稍微讲解一下:
游戏中兵种分为四类,分别是骑兵,步兵,弓兵以及方士。再按站位划分的话,骑兵与步兵为前军,弓兵与方士为后军。
兵种的站位决定了战斗中的出手顺序。
初始回合结束后为远战回合,在远战回合里只有后军能普攻,前军只能放技能。远战回合只有两回合,这之后全是近战回合。在近战回合中,前后军都可以放技能和普攻。
弓兵的普攻可以攻击敌方全体
,且在远战回合遭到对方后军攻击时进行反击。弓兵的招牌技能火羽是游戏里非常典型快攻技能,在初期就可以先行消耗掉对方的兵力。
方士的优势在于拥有高爆发的伤害技能
,一个技能下去往往可以秒掉一片的敌人。高爆发的同时,方士还拥有游戏中最强的控制能力,整体非常强。
步兵的普攻可以攻击敌方全体
,且在近战回合遭到对方前军攻击时可以进行反击。步兵还具有游戏中最强力的防御。超强的防御以及对前军的反击,让步兵在与骑兵的对抗中占尽优势!
骑兵具有四类兵种中最高的速度
,可以先于其他兵种出手,先发制人。其特有的武将伤害减免技能可以抵御大量的武将伤害,这是以防御着称的步兵都不曾拥有的极强特性!
要提升兵种的战斗力最基础的方法就是提升兵种等级与兵种技能等级。除此之外,兵营的等级也会影响兵种的战斗力。当兵营等级升到6级、12级、18级、24级、30级时,会对兵种进行升阶,从而提升战斗力。
官邸升到官邸15级时,可以开启兵种精研。通过兵种精研可以提高对应兵种的兵力,防御与攻击,以及解锁新的被动技能。
顺带讲一下武将技能的出手顺序。同回合发动的技能中,
武将战力更高的先发动技能
。如果武将技能需要联合兵种发动,则兵种速度更高的先行动。同回合英雄技能发动结束,开始发动兵种技能,然后才是普攻。兵种速度较高者,同回合兵种技先发动。
【赛季】
1.赛季商店部分可兑换内容,将新增对赛季积分和赛季获胜结果进行限制。2.S2及之后的赛季持续时间将延长,相关活动内容将做调整,具体以游戏内实际显示为准。3.合服时,系统会从已经封禅过的国家中根据战力因素自动设定一个主要国,合服后新国家的国家等级、国号、官员等内容都将继承自主要国。4.若合服时,参与合服的国家中没有封禅过的国家,那么三个国家都无法成为主要国,此时会挑选7天内有登录记录且战力值最高的玩家作为合服后的君主,合服后国家等级显示为1级,国家经验为0,国家名字和国号为魏蜀吴其中一个。
【国家系统】
5.本次更新后,S2及以上赛季还没有诞生国王的国家,将由战力最高的玩家自动当选为国王。6.从S2开始,合服后国王官职直接升级为皇帝,此次更新后现有国王也会自动升级为皇帝。7.新增官员召唤功能,玩家可召唤同国其他玩家的武将至指定城池。(国家等级达到9级后开启)8.国家系统新增封禅功能,国家等级达到5级之后,国王可进行封禅。9.合服时,系统会根据战力等因素自动设定「主要国」,合服后新国家的国家等级、国号、官员等内容都将继承自主要国。
截图
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